1、伴侶雙方在同壹局舞會模式對局下,如果同組,那麽對局結束後,對局內積累的好感度會被轉化為心動值;
2、伴侶雙方***同參與任何模式的壹局對局,對局結束後,會獲得少量心動值;
3、伴侶雙方在同壹局對局內,對對方使用心動值增加道具,會獲得道具所對應的心動值。
擴展資料:
炫舞舞會模式介紹:
舞會模式的操作方式和炫舞模式相同,支持4鍵和8鍵形式。玩家需要和另壹名玩家組成搭檔參與遊戲,每局遊戲最多可以有3對搭檔。舞會模式中,在操作區的下方將顯示兩個好感度的進度條。
每次操作成功都會積攢好感度進度條,每攢滿壹次,進度條右側的數字增加1。當雙方的好感度進度條都攢滿壹次後,將為這對搭檔增加1點好感度,同時進度條右側的數字減1。
界面上方將顯示每隊搭檔的總得分和好感度。舞會模式中,將根據每隊搭檔的好感度判定勝負。當出現好感度相同時,根據總得分來分出名次。情侶在舞會模式中獲得的好感度將轉化為心動值。
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