重做之後許褚重生
在起凡,許褚可能是最有爭議的英雄之壹。為了改變這個大塊頭給玩家們的既有影響,顛覆性的設置在這個版本裏席卷而來。玩家們將可以體驗到徹頭徹尾的改造,無雙在視頻也對所有的新技能做了詳細的分析。至於許褚到底可玩性是否會提高,請妳來評判。
甄姬雙變身涅槃
女英雄陣營在這壹次的版本裏也迎來了甄姬美人的重新改造。魏國陣營可能再添壹員猛將。甄姬的雙變身技能非常適合激戰的快節奏,那麽究竟她能在後期強悍起來嗎?進遊戲體驗才是王道!
其他平衡性調整
壹、重做英雄:
許褚(重做)
野蠻沖撞(C):
向目標方向沖鋒,撞飛路徑中的敵方單位並使其受到傷害。鬼神形態下沖撞距離提升200
白熱之擊(e):
主動:提高自身攻擊速度80%/120%/160%/200%,持續3秒
被動:每3次普通攻擊以後,下壹次普通攻擊造成額外的真實傷害並暈眩目標0.5秒
鬼神狀態下,被動效果會對目標和周圍250範圍內的所有敵方單位生效
虎癡威壓(w):
用驚人的殺氣壓制敵人,使指定的敵人受到傷害並使其移動和攻擊速度降低,持續3秒
鬼神狀態下,威壓會對目標和周圍250範圍內的所有敵方單位生效
鬼神降臨(d):
許褚變身為鬼神從高空落下對範圍內的敵人造成傷害和1秒的暈眩。變身後的強化所有技能,鬼神免疫控制,受到魔法傷害降低60%,增加最大生命20%,護甲和移速,並且每秒對周圍敵方單位造成真實傷害,鬼神狀態持續18秒。
甄姬(重做)
迷神(c):
向指定方向放出自己的香氣迷惑對手,使對手被甄姬吸引,持續1.5秒,並對敵方不同類型英雄造成不同的影響。
力量英雄-魅惑時間更長
敏捷英雄-魅惑以後造成額外35%的減速效果並降低其60%攻速
智力英雄-魅惑以後造成額外傷害
流風回雪(e):
被動:增加甄姬的魔法抗性並有壹定幾率閃避普通攻擊
主動:3.5秒之內增加甄姬移動速度,並且免疫法術
魅心(w):
被動:甄姬的普通攻擊使目標在3秒內受到持續傷害,該效果在變成洛神以後,對周圍225範圍內敵方單位同樣有效
主動:4秒之甄姬的普通攻擊附帶額外的法術傷害,並且吸收等量的生命值,該效果在變成洛神以後,對周圍225範圍內敵方單位同樣有效
洛神(d):
被動:增加甄姬攻擊速度
主動:化身為洛神,提高15%生命上限,並且增加移動速度,增加法術傷害,持續18秒。攻擊變為遠程,擁有400的射程
二、平衡調整:
馬岱:
基礎移動速度從245上調到250
曹休:
基礎移動速度從245上調到250
程昱:
基礎移動速度從245上調到250
淩統:
基礎移動速度從245上調到250
鄧芝:
脫兔之勢(E):
冷卻時間從12秒下調到12/10/8/6秒
連弩大師(W):
減速效果移除,修改為提升自己5%/6%/7%/8%的移速,疊加3次以後翻倍
現在第壹次攻擊就可以立刻獲得連弩大師的效果,而不是下壹次
張遼:
震蕩轟擊(C):
法力消耗從100/110/120/130下調到70/80/90/100
力量加成1.0移除,修改為攻擊力加成0.7
刀柄擊(E):
法力消耗從100下調到70
甘寧:
船錨飛擲(C):
現在不再受法傷加成,而是獲得最大生命4%的加成
法力消耗從140下調到80/90/100/110
冷卻時間從14秒調整到15/14/13/12
飛行速度變得更快
基礎傷害從100/200/300/400下調到80/160/240/320
現在如果沒有命中敵方單位則冷卻時間會減半
惡沼(E):
現在每秒對周圍造成24/32/40/48點法術傷害,受到甘寧1%最大生命值加成
現在對自身每秒造成24/32/40/48點法術傷害
意誌掠奪(W)重做:
獲得壹個吸收傷害的護盾,並且對周圍造成等量傷害
被命中敵方單位降低法術抗性,如果目標在持續時間內死亡,甘寧力量增加
緊縛(D):
冷卻時間從30秒上調到40秒
法力消耗從100/130/170 下調到100
現在每秒造成目標生命最大值5%/6%/7%的真實傷害,並且將這些傷害治療甘寧
鄧艾:
雷噬(E):
降低法力值從12/23/34/45調整為10/16/22/28
傷害從8~35/12~50/16~65/20~80調整為4-24/6-36/8-48/10-60
新效果:如果對同壹個目標短時間之內連續攻擊3次,第3次攻擊時,降低的法力和造成的傷害翻倍
於禁:
欺詐鬼步(C):
恐懼條件從第壹次攻擊調整為第壹次傷害
如果在對手的正面觸發,則恐懼時間減半
冷卻時間從18/17/16/15秒調整為15/14/13/12秒
現在擊殺或助攻後會減少壹半的冷卻時間
狡詐印記(E)重做:
對目標發射袖箭,使其減速並且造成傷害(攻擊力加成)
並且於禁對目標的下2次普通攻擊附加額外的物理傷害,造成傷害的40%轉化為於禁的生命值,20%轉化為於禁的法力值
背刺(W)重做:
被動:增加4/8/12/16 敏捷
在背後發動普通攻擊時附加本次攻擊傷害30%/40%/50%/60%的真實傷害
死亡釘刺(D):
減速效果從35%調整為35%/45%/55%
呂布:
暴怒(C):
持續時間從2.75/3.5/4.25/5下調為2/2.5/3/3.5
沐血(E):
冷卻時間30/25/20/15下調到18/16/14/12
減速效果持續時間從6秒降低為4秒(4秒內從60%降低到0,每0.5秒調整壹次減速幅度)
現在可以造成70/110/150/190 傷害(攻擊力加成0.5)
割戮(W):
現在攻擊野怪最多只能恢復80點生命值
貂蟬:
朦朧之舞(W):
不再會重置普通攻擊CD
靈-致命壹擊(靈D):
暴擊概率從20%/28%/36%調整為18%/25%/32%
冷卻從10秒上調到12秒
董卓:
氣彈(C):
法力消耗從100/110/120/130下調為100
傷害從150/200/250/300 調整為 120/160/200/240
暈眩時間從2秒調整為 1.2秒,自己暈1.2秒
如果命中距離超過400,傷害和暈眩時間增加30%
裂骨(E):
法力消耗從100下調為70
冷卻時間從15秒調整為14/12/10/8秒
法術傷害加成從0.9下調到0.7
裂骨可以對董卓周圍250範圍內的所有敵方單位造成70/120/170/220魔法傷害
如果命中是目標受到暈眩或者減速效果影響,額外增加40%傷害
高順:
高家槍-穿心(C):
基礎傷害從70/130/190/250下調為70/120/170/220
高家槍秘傳-轟雷(D):
暈眩時間從1秒下調為0.5秒
孫策:
破膽喝擊(C):
法傷加成從0.9下調為0.4
霸氣劍光(E):
法傷加成從0.9下調為0.5
蔣琬:
法師鎧甲(W)重做:
被動:蔣琬被3層法師鎧甲包圍,每層提供若幹法傷和若幹免傷效果,每次受到傷害都會失去壹層鎧甲,每隔12秒恢復壹層鎧甲。
主動:蔣琬主動將所有法師鎧甲震碎對周圍敵人造成傷害,蔣琬躲雨霜霧中暫時隱身2秒
隕冰(D):
不再消耗所有法力,而是消耗150/250/350法力值
不再受到當前法力值加成傷害,而是造成400/500/600傷害
不再提供回藍效果
程昱:
現在可以通過技能說明來查看自己獲得的智力值數量
吳鉤劍
現在遠程攻擊獲得的移動速度從10點下調到7點
冰玉
連續攻擊降低的冷卻時間現在是根據剩余冷卻而不是最大冷卻
關羽:
靈-青龍亂舞(W):
不再需要下壹次普通攻擊觸發而是立即觸發
亂舞效果不再有疲勞限制
主動效果使用後立刻會免疫控制2秒
張飛:
靈-狂暴(靈E)調整:
被動:每次普通攻擊以後,增加20%的攻擊速度和15點移動速度,疊加3次以後效果翻倍,持續3秒
主動:張飛移動速度提高6秒。下壹次普通攻擊造成額外物理傷害,並且使張飛獲得忽視目標24%護甲和加速效果,持續3秒
硬漢(W):
生命值低於50%時,防禦力增加從5/8/12/16調整為3/6/9/12
法術抗性增加從5/10/15/20調整為6/10/14/18
新效果:生命值低於30%時,在6秒內恢復18%的最大生命值(冷卻:45/40/35/30秒)
夏侯恩:
藏劍(C):
C技能現在只能蓄力3秒,但是使用技能瞬間立刻會增加大量傷害,射程增加到700
C技能不再提供加速,但是蓄力滿時可以造成減速效果
出鞘(E):
E技能現在不再造成減速效果,而是加速
劍意(W):
W技能現在會使夏侯恩的藏劍命中敵人後增加自己少量移動速度
修正W技能提供攻速過低的BUG
青釭(D):
D技能現在不再會使C技能的射程增加,但是會使刀光變得更寬
修正D技能沒有正確提供夏侯恩護甲忽視的BUG
三、BUG修正
修正了關羽靈W減控效果失效的問題
修正了關羽E技能會觸發多次玄鐵盾反彈的問題
修正了蔣琬E技能施法距離和作用距離不符的問題
修正了夏侯恩W技能沒有提供正確攻速的BUG
修正了夏侯恩D技能沒有提供正確護甲忽視的BUG