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dota2在國外地位比國內高得多,這是為何?

Dota2的發布時間晚於LOL,國內有騰訊代理的LOL搶先占領了市場,基於騰訊QQ的巨大用戶群,騰訊壹貫到位的宣傳,穩定的服務器,使得騰訊迅速將壹部分老Dota用戶拉攏過去。新入門的玩家在Dota和LOL之間理所當然的選擇了更新更容易上手的騰訊LOL。

而Dota2發布時就很尷尬,老Dota玩家或忠於war3或轉戰LOL,新玩家也都被騰訊收入囊中。壹經面世便陷入尷尬境地。在中國大陸以外的玩家中,尚能依靠steam平臺的口碑和用戶群扳回壹城,但在中國大陸地區,由於防火墻和盜版 遊戲 的存在,steam壹直沒什麽熱度,也掀不起大風大浪。進入中國大陸市場又無法架設服務器,只能找代理。valve這個時候又犯了個致命的錯誤——選擇了完美世界。

Dota2國服開服起,服務器就壹直沒有穩定過,國服玩家 遊戲 體驗極差,不是國服崩潰就是卡頓延遲,就沒有讓玩家省心過,尤其是每年大型賽事以及活動期間,想擠進服務器不容易。

不僅如此,完美世界約等於沒有的宣傳也讓Dota2這款好 遊戲 埋沒,壹直到ti1才依靠巨額獎金浮出水面,而真正讓Dota2走入大眾視野已經來到ti2中國戰隊ig奪冠時。這個時候騰訊已經帶領LOL全面占領各大網吧,Dota2基本失去了戰勝LOL的機會。

這還不算完,valve眼看完美世界不出力,自己開始行動了,在上海舉辦了第壹次中國大陸Dota2國際賽事,完美世界這個豬隊友又壹次坑爹了,把之前口碑很好的賽事辦的壹團糟,甚至選手中場休息只能蹲在走廊,大賽期間各種奇葩洋相頻出,直接導致valve考慮撤銷中國大陸地區賽事舉辦權。

經過這些年的運營,Dota2好不容易有了起色,今年為了搶占中國大陸市場,直接將ti9放到中國舉辦。然而,又壹次,完美世界做了豬隊友。現場門票的售賣醜態百出,先是國內網上售票被黃牛大面積掃票,開售短短幾秒便售空,導致壹票難求,而淘寶和其他渠道黃牛售賣的加價觀賽票種類繁多票量充足,只要肯給錢,什麽位置都有。而後少部分搶到票的玩家在兌換實體票的時候又出了岔子,發到手的票識別碼對不上,拿到好位置的被換成了很差的位置,視野更好的二層看臺直接被黃牛承包,前幾日賽事直播中可以明顯看到二層觀眾席出現大面積空缺。

比賽中也是狀況頻發,導播迷壹樣的鏡頭切換錯過大量精彩鏡頭,比賽中競技房前面的頭像顯示屏長時間黑屏無人處理。後面更是有玩家拉起了“完美妳賣啥了(nmsl)”的橫幅。

在被壹次又壹次血坑之後,Dota2在中國大陸能夠存活都已經很不容易了。

原因多方面的吧,首先,dota2觀賞性是遠遠高於LOL等其他同類型 遊戲 的,從每年dota2比賽,就可以看出來,其實看比賽的大多數人都不怎麽玩dota2的,就拿本人來說,從沒有玩過dota2.但是看dota2比賽每年的major、TI,基本從不落下。這種也不好比地位吧,說影響力可能更好,因為不同的圈子,無法用地位去衡量。dota2這款 遊戲 沒沒推廣開原因也是多方面的,比如平臺,如果放在騰訊這種平臺去推廣,可能影響力會更大些。當然dota2這款 遊戲 不太易上手也是壹個原因,相對來說,操作上還是要求有點高的。種種原因造成了dota2在中國的推廣以及影響力下降的原因吧。雖然今年cn dota看起來不行,但是我還是相信cn dota ,best dota!

說那麽多有什麽用 不就是英雄聯盟先入為主了 彌補了dota-Dota2的真空期 絕大多數玩家都去了 創造了價值之後妹子也進來了 然後就開始滾雪球嘛 Dota2壹個是晚了壹步 壹個是沒得到大力的推廣 地位被英雄聯盟取代了~

主要原因有三點。

第壹,dota這個 遊戲 上手比同類 遊戲 難,對於新手來說,最開始的 遊戲 體驗不太爽。

第二,中國人對於不能及時掌握的東西鉆研激情不高。當然我說大部分中國人。

第三,dota2在中國的代理商不太給力,完美對於 遊戲 的推廣方法有點落後。

說實話,就dota這種青黃不接的環境,到現在還在世界dota有壹席之地,真的太不容易了,好多隊員都快30了。dota和lol不壹樣的地方就是,沒成績真的會餓死。

回答區好多謠,題主問題也有釣魚嫌疑。

1.國外lol也比dota2火是不爭的事實,但總體上,dota2在國外比在國內有更大的穩定玩家群體。

2.dota2從來沒想做火,定位不壹樣。是靠核心玩家支撐的商業理念。

3.lol和dota2都是美國人做的,回答區裏說是韓國人做的不是事實。cf,跑跑才是韓國人做的。

4.拋開這兩個 遊戲 談整個市場,其實這兩個 遊戲 在國外已經很難說火了,慢慢在過氣。國外堡壘之夜在持續屠版。

5.火不火和地位沒關系, 遊戲 哪來地位壹說。真說在其開發商內部的地位,lol於拳頭是生死攸關,dota2於閥門無非就是個穩定收入,真不行了壯士斷腕也未嘗不可。

6.玩 遊戲 自己開心就行了,功利心那麽重,非比出優越感本身這行為就挺失敗的。比來比去有什麽意思。

7.隨著信息熵增, 遊戲 越簡單粗暴會越火,這是主流 遊戲 消費群體能夠用來玩 遊戲 的平均時間決定的。以前 遊戲 全靠學生養活,現在開發商可看不起學生手裏那點購買力(別用個別事例偷換概念杠)。

問馬化騰吧

國外的原因我不太清楚 我就聊聊國內dota2現狀吧 dota2目前就是不溫不火,新鮮血液不多,之前靠著dota自走棋帶了壹些熱度。不過dota2在steam裏玩家還是挺多的。個人覺得,dota2操作難度比較大,細節比較多,套路多。英雄更加具有特點。相比於lol 王者榮耀 更加難上手壹點。所以導致新玩家不多。加上壹局 遊戲 時間比較長。或許這些因素會讓dota2沒有那麽火。不過我們dota2的成績還是不錯的。加油 cndota bestdota

因為dota是歐美發源推廣的,英雄聯盟是韓國產,起源亞洲,本來歐美 遊戲 就比亞洲強,只是外國人口少,亞洲人口多

快餐時代大部分人肯定喜歡吃快餐啊,可是好好吃飯的人永遠都有

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