互聯網是SOHO的基礎。壹些優秀的網頁設計SOHO族幾乎都有自己的個人網站;每天在家更新網頁是這類SOHO壹族的主要工作。這些優秀的個人網站逐漸引起了IT公司的重視。於是,個人網站與大網絡公司合作或者被大網絡公司收購的新聞在IT界層出不窮,這些SOHO族開始了新的創業。也有很多人利用自己的壹技之長,做起了網上信息咨詢服務,成為信息服務業的SOHO人。最常見的SOHO職業有音樂創作、產品銷售員、平面設計、廣告制作、服裝設計、商務代理、期貨交易、股票投機等等。SOHO人自由浪漫的工作方式吸引了越來越多的年輕人加入這個行列,他們的才華在這片天空中得到充分展示。
SOHO和傳統上班族最大的區別就是可以自己決定位置,自由時間,收入。也正因為免費,所以極具挑戰性。特別適合SOHO的是壹些信息化的制造、加工、傳播類的工作,比如編輯、記者、自由撰稿人、軟件設計師、網站設計師、美術、音樂等藝術家、金融工作者、廣告、咨詢等。,因為他們的大部分工作或主要工作都可以在家裏獨立完成,或者通過在互聯網上與他人協作完成。
SOHO對人的素質要求更高。最重要的是自制力,就是能不能管理好自己的時間,把握好自己。其次,因為SOHO之後每個月都沒有固定工資,妳的收入結構會發生變化,所以如何管理好自己的錢包是壹個必須重視的問題。
事實上,壹方面,這個社區的人數在國際上不斷增加,辦公自動化、互聯網的普及和分工的細化將導致大量SOHO人群的出現。另壹方面,SOHO群體的存在客觀上緩解了就業壓力這壹日益重要的社會問題,而如何有意識地將這壹群體納入社會分工體系,並從身份、立法、稅收、保障等方面予以確認、規範和保護,是所有機構面臨的現實問題。
SOHO族的生活方式與傳統生活方式有很大不同。他們因為通勤支持而避免浪費時間,他們遠離辦公室的人事糾紛,他們從事自己喜歡的工作,他們中的壹些人甚至成為了自己的老板。他們是當今時代的新新人類。
SOHO族和上班族最大的區別就是工作和生活不再涇渭分明,辦公和居家融為壹體。按照SOHO壹族的工作方式,大致可以分為四種:
1-10人的小SOHO公司創業,或者經營小店面,或者加盟連鎖體系。雖然這個SOHO規模不大,員工可能不會天天見面,但通過互聯網保持高效聯系,在經營管理上有很大的靈活性。在大公司無法顧及的領域,單個公司如果能提供合適的商品和服務,往往會取得成功。
個體戶在家工作或者在個人工作室工作。他們既是老板,也是員工,比如作家、藝術家、顧問、中介、保險從業人員等。他們大多熱愛自由,在工作中富有創造性。
SOHO,兼職,既能開辟財源,又有基本保障,是保守過度創業的人的選擇。
在家SOHO上班的上班族。也就是說,在家使用現代通信技術與公司聯系的遠程工作者被稱為最酷的像技術壹樣工作的方式。他們和其他SOHO的區別在於,他們有固定的工作單位,只在家裏部分時間工作,為了協調工作還得和我們公司保持聯系。
不管是什麽樣的SOHO,這種時尚的工作方式已經成為壹種世界性的潮流。目前,美國有1/5的工人是SOHO族,而且這個數字還在以每年5%的速度遞增。日本、韓國和香港也在鼓勵個人創辦SOHO公司。朝日。com在其主頁上增加了SOHO專欄,介紹成功的SOHO公司的力量,為SOHO同事提供交流信息的場所,並提供如何創辦SOHO公司的指南。
SOHO沒有特別的限制,也不是專指計算機行業的人。任何發生在傳統辦公室之外的工作方式,比如在家工作、創業、個人工作室、自由職業者等。,可以稱之為SOHO。從專業人士到普通人,都有可能組建自己的單位,自力更生。當然,並不是所有人都適合做SOHO人。沒有組織的保護,他們會遇到意想不到的困難和挑戰。他們必須有很強的個性,能夠立足於社會專長,才能努力工作,勇敢闖蕩世界。
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1.PK有兩個“起源”:壹個是指網遊中玩家互相戰鬥,來源於英文Player Killing的縮寫;另壹個“起源”是指足球中的點球,是點球的縮寫,意思是單挑,只有壹個人能贏。
雖然PK這個詞已經很短時間跳出了遊戲和足球的範疇,但是很多時尚賽事都在詮釋PK這個概念。如火如荼的“超女”把PK精神註入了千萬人的心中。《超女終極PK》這張專輯就是壹個證明。
PK特點:1,PK展現個人的優缺點,並加以評判;2.PK反對傳統大牌沙龍,可以“人盡其才”,突出優秀;3.PK真實、直觀、清晰,是外界了解個體的絕佳方式。從經濟角度來說,PK符合新的消費理念,突出賣點。
2.PK這個詞從泥巴時代就開始廣為流傳。玩網遊的人不知道PK是什麽意思,真是不可思議。PK是玩家殺戮的簡稱,指的是玩家之間的較量,以及(遊戲中)以結束自己生命為直接目的的對抗。國內外網遊玩家普遍達成了壹個* * *認識,即中國遊戲玩家喜歡PK,這可能與中國悠久的歷史背景有關。在軍閥割據、戰火紛飛的年代誕生的英雄故事,總能永遠流傳下去,給後人留下無盡的回味。網遊可以為英雄的崛起提供壹個類似的環境,讓那些平時的玩家過壹次英雄或者英雄的癮。
當然,網遊PK玩家的心態也是多樣的。壹些玩家明確區分遊戲和現實生活區域。在遊戲中,就是角色扮演,要麽扮演英雄除惡揚善,要麽遇佛殺佛,遇仙殺仙。其他玩家看起來就沒那麽灑脫了,把遊戲和現實中的愛恨情仇混在壹起,為了壹套好的裝備PK,為了在遊戲中擁有至高無上的權力PK,甚至為了贏得壹個女生ID的芳心為了嫉妒而殺人。還有壹種玩家是無辜的。如果他被殺了,他必須反擊。自衛砍人的叫PPK。但是,也有打著PPK旗號濫殺無辜的人。這樣的玩家在網遊中被PK和PPK親切地稱為渣渣。
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3.第壹次聽到伊妹兒的名字,我真的很震驚。壹個著名的娛樂經紀人含糊的說要給我壹個。我真的以為我會白撿壹個“伊拉克妹子”。當時我有點面紅耳赤,後來才知道我只是設置了壹個郵箱。“伊妹兒”剛剛開始順利運作,人們又有了QQ和MSN。看現在的娛樂新聞,和新壹代酷男魔女聊天,深深覺得自己落伍了,是個傻逼。外國縮寫太多,讓我抓狂。不帶外文字典真的不實用。其實帶字典還是沒用的,因為那些詞大部分都被縮寫了或者“洋為中用”,比如“哇”“粉絲”“盒飯”
前幾天問大家PK是什麽,結果沒人能告訴我,世界上到處都是這種明星PK,卻沒人解釋這是什麽意思。有壹天看到壹個同事寫了壹篇文章,題目是《XXX PK XXX》,心說終於找到智者了。沒想到這位先生不知道PK是什麽,還問為什麽要寫。這位先生之所以居然用阿q捏壹個小尼姑的臉,義正詞嚴的說:
我覺得是對的。現在,妳說什麽或者怎麽說都不重要。重要的是妳必須說出來,哪怕是廢話。不僅是言語,還有行動。現在流行“先下手為強”或者“來不及了”。我的壹個好朋友甚至把後者升華為“新時期”理論。當我第壹次發現非典恐慌時,我正在深圳的百佳超市購物。我看到賣香料的櫃臺突然擠滿了人。長長的隊伍排到最後,遇到壹個女鄰居,問她買什麽。她說:“不知道,先排隊吧,不然就來不及了。”後來發現大家都在搶購醋。
話說的好像有點過了,還是PK什麽?《超女》沸騰的時候,我很久都不知道什麽是《超女》,還以為是女版超人。這兩天問了壹個“超女”的粉絲,意外解決了PK是什麽的問題。PK是目前最流行的詞匯之壹。這個詞來源於網絡遊戲中的“Playerkiller”。它是名詞,以後也可以做動詞。它有很多含義,比如挑戰,殺戮,殺戮,消滅。具體意思要根據上下文來定。“超女粉絲”對我的無知表示驚訝。她說:“妳真配PK!”
按照她那句話的具體意思,我理解應該是“從底層被淘汰”。
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