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B站二季度營收26.2億元創新高 月活用戶同比增長55%

本報記者 謝若琳

8月26日,嗶哩嗶哩(以下簡稱“B站”)公布截至2020年6月30日的二季度未經審計的財務報告。財報顯示,B站二季度營收再創新高,達26.2億元,同比增長70%;不考慮員工股權激勵成本及並購形成的無形資產相關的攤銷成本,B站二季度調整後的非美國會計通用準則下(Non-GAAP)實現凈虧損4.8億元。

艾德證券期貨持牌代表陳剛在接受《證券日報》記者采訪時表示,B站二季度在營收、日活及月活用戶、 遊戲 業務等方面的數據都有不錯的增長,但仍舊處於虧損狀態。與此同時,為了更好觸達更多年齡層用戶,B站在APP、品牌相關、移動 遊戲 以及廣告方面都加大了投放力度。

B站董事長兼首席執行官陳睿表示:“2020年二季度,B站依舊保持強勁增長勢頭。月活與日活用戶數同比增長均超50%,社區生態持續繁榮。視頻作為當下最具交互性和影響力的信息載體,極大改變了人們表達與消費內容的方式,視頻化有望成為未來互聯網發展的大趨勢。作為綜合性視頻社區,我們壹定能吸引越來越多的用戶及創作者走在視頻領域的前列。”

UP主投稿量創 歷史 新高

數據顯示,B站二季度月活用戶達到1.72億人次,同比增長55%。其中,移動端月活用戶達1.53億人次,同比增長59%。同期,B站日活用戶達5100萬人次,同比增長52%。值得壹提的是,這些用戶的日均使用時長高達79分鐘。

此外,二季度B站用戶日均視頻播放總量達到創記錄的12億次,同比提升97%;社區月均互動數達52億次,接近去年同期的3倍。

B站社區核心用戶群體仍處於高速增長的軌道。截至二季度末,通過100道社區考試答題的正式會員數量同比增長65%達到8900萬,並保持超80%的12個月留存率。

與此同時,二季度,越來越多的內容創作者來到B站進行視頻創作,月均活躍UP主數量達190萬,同比增長123%;月均投稿量創 歷史 新高達600萬,同比增長148%。PUGV(UP主創作的高質量視頻)已占B站整體播放量的92%。

截至6月底,已有29萬UP主加入“創作激勵計劃”,通過視頻創作獲得收益。新上線的花火UP主商業合作平臺,也為UP主商業化持續創造更多機會。二季度,B站還面向創作者推出獨立的視頻剪輯工具。經過長期的生態建設,上半年首次投稿的UP主數量同比增幅達139%。

營收同比增長70%超預期

財報數據顯示,B站二季度實現營收26.2億元,同比增長70%。同時,B站月均付費用戶數1290萬,同比增長105%。毛利率從去年同期的16%提升至23%,實現連續5個季度的持續增長。

另外,二季度B站 遊戲 業務收入12.5億元,同比增長36%,占總營收的47.71%。公司獨家代理發行的手遊《公主連結Re:Dive》於4月份上線後,多次登頂AppStore中國區榜單。

從收入構成來看,B站收入主要來源於四大板塊: 遊戲 、增值服務、廣告及電子商務。其中, 遊戲 仍是公司的主要收入支柱。二季度,公司手機 遊戲 板塊收入12.48億元,同比增長36%。今年7月份,B站舉辦了首屆 遊戲 新品發布會“妳的幻想世界”,對外發布11款 遊戲 作品。目前,B站擁有超過30款高質量 遊戲 儲備,其中有11款已獲得版號。聯運 遊戲 方面,B站還將和頭部 遊戲 開發商聯運《原神》《哈利·波特:魔法覺醒》等熱門 遊戲 。

在直播和大會員業務快速增長的推動下,二季度B站增值服務業務收入達8.3億元,同比增長153%。大會員數量同比翻番,達1050萬。

廣告業務方面,雖然宏觀環境疲軟,但B站的廣告收入逆勢增長,二季度實現廣告業務收入3.5億元,同比增長108%。

截至2020年6月30日,公司持有現金、現金等價物、定期存款和短期投資總額為156億元。值得壹提的是,今年6月份,B站宣布成功發行總計8億美元的可轉債。

在財報中,B站還對2020年三季度的收入情況進行了展望,預計將達30.5億元至31億元。上述傳媒行業分析師認為,下壹個五年,5G與人工智能技術的快速發展,將會給 娛樂 產業帶來巨大改變;而移動設備的普及,將讓“人人皆可創作視頻”成為可能。在信息視頻化的趨勢下,B站正處於這壹高速增長賽道的有利位置。

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