冰法水嶺組
顧名思義,主要由冰系魔法師和水軍隊伍以及帶肉盾的英雄組成。主要策略是不要讓敵人對溜冰者造成太大的傷害,而是讓溜冰者盡可能多的打擊敵人,傷害的主要來源是水軍的輔助。輔助的意思是冰法對敵人造成壹次傷害時,周圍的水可以再次攻擊壹個敵人,這也是魔靈獨有的屬性,但是敵人和水的距離不能大於4。這種組合具有以下優點:
1.冰法具有遠距離攻擊的被動技能,可以擊中3遠處的敵人,觸發冰彈反彈後可以對更遠的目標造成傷害。冰法的跳躍距離限制是2,不能跳到距離3的敵人身上。
2.冰彈可以在兩個敵人之間來回彈起,每彈起壹次,水民都會再次輔助。如果條件滿足,壹個幸運的冰滑法可以對壹個血量高的敵人(比如BOSS)造成巨大的傷害,但是絕境本身又復活了。
3.在所有B級法師中,冰法的戰鬥能力最強;在所有的魔靈中,水靈也是最有肉的。壹個屬性好的水靈甚至可以在隊伍第壹排當肉盾。
缺點:
1.冰法的速度很慢,經常在中後期出現敵人在冰法之前就已經抽打了玩家的臉。
2.冰法和水靈的攻擊力比較弱,面對單個敵人的傷害不是很可觀。
Ice方法屬性要求(數量6):
必備1:速度-S及以上(冰速S的範圍是68-79,80是S+的全值)。速度已經很慢了,不想越快越好。
必要2:被動要求是遠攻,前期用運氣也可以。但是中期的話,盡量轉為遠程攻擊。
除了以上兩個先決條件,其他屬性可選,當然是越高越好!
水性屬性要求(數量8-10):
-成為肉盾的水靈
必備1:耐力和防禦力兩個屬性中至少有壹個是A和s。
必要2:被動要求體能,抵制任何壹個。
-把純助攻放到後排。
本質1:攻擊S及以上,暴擊B及以上。
必要二:被動求運氣,增加助攻概率(沒有助攻就沒有效果)
除了以上兩個先決條件,其他屬性可選,當然是越高越好!
其他輔助英雄:
牧師(護士長人數1-2,其他護士長人數2-4)
必選1:攻擊和暴擊兩個屬性中至少有壹個是A和s。
必要2:被動要求是從很遠的地方攻擊來給更遠的人加,方便靈活。
除了以上兩個先決條件,其他屬性可選,當然是越高越好!
重型防護罩(數量:1-2)
必備1:耐力和防禦力兩個屬性中至少有壹個是A和s。
必要2:被動要求體能,強調任何壹項。
除了以上兩個先決條件,其他屬性可選,當然是越高越好!
武士(數量1-2)
肉盾戰士
必備1:耐力和防禦力兩個屬性中至少有壹個是A和S,速度是S以上。
必要2:被動要求體能,強調任何壹項。
除了以上兩個先決條件,其他屬性可選,當然是越高越好!
-出口武士
必備1:攻擊和暴擊兩個屬性至少有壹個是A和S,速度是S以上。
必要2:被動需要密度,暴擊,快速。
除了以上兩個先決條件,其他屬性可選,當然是越高越好!
壹般有壹排肉盾,2排冰,3排助攻和水,4排遠程攻擊牧師(真正沒有遠程攻擊的牧師在第三排)和替補,5排(可選)肉盾。當遇到特殊的敵隊時,需要改變陣型。
電法鳳嶺組
和冰法水團是壹個思路。但是利弊並不相同。這種組合具有以下優點:
1.電法傳雷100%觸發,距離2。
2.電法速度比較快,大多數情況下可以先發制人。
3.電法和風靈的攻擊,尤其是暴擊率很高,電法技能觸發率100%,輸出非常穩定的暴力。
缺點:
1.電法技能固定3次,不多,閃電不會傳給被電過的人,也不會倒傳。距離限制為2。
2.電法沒有遠程攻擊被動技能,攻擊距離僅限於2。
3.電風鈴的身體是脆弱的,風鈴屬性再好也不能當肉盾。
電氣性能要求(數量8-12)
必備1:速度-S及以上,攻擊和暴擊不能太低,至少雙a。
必要2:被動需要快速。既然沒有距離,先出手才是王道!
除了以上兩個先決條件,其他屬性可選,當然是越高越好!
風鈴屬性要求(數量:8-12)
要求1:攻擊和暴擊至少壹個A和壹個s。
必要二:被動求運氣,增加助攻概率(沒有助攻就沒有效果)
除了以上兩個先決條件,其他屬性可選,當然是越高越好!
其他輔助英雄:
同樣的冰法。
排列電法有兩種套路。壹種是極端輸出型:第壹排全電療法,第二排全風靈,第三排兩種療法加全風靈,第四排全電療法。穿上重盾和其他反怪物。這個套路很暴力,不過圖三估計就夠了,不過到時候可以調整。
另壹個是相當規律的套路,壹排全電法,兩排二電法四風靈,三排全風靈,四排遠程攻擊治療加替換,五排(可選)肉盾。