寒冷的冬天,手碰到冷水立即收回不屬於人工智能,而是條件反射。
人工智能(Artificial Intelligence)是研究、開發用於模擬、延伸和擴展人的智能的理論、方法、技術及應用系統的壹門新的技術科學。
人工智能包括十分廣泛的科學,它由不同的領域組成,如機器學習,計算機視覺等等,總的說來,人工智能研究的壹個主要目標是使機器能夠勝任壹些通常需要人類智能才能完成的復雜工作。
擴展資料
人工智能的主要成果和應用:
1、人機對弈
1996年2月10~17日, GARRY KASPAROV以4:2戰勝“深藍” (DEEP BLUE)。
1997年5月3~11日, GARRY KASPAROV以2.5:3.5輸於改進後的“深藍”。
2003年2月GARRY KASPAROV 3:3戰平 “小深”(DEEP JUNIOR)。
2003年11月GARRY KASPAROV 2:2戰平 “X3D德國人” (X3D-FRITZ)。
2、模式識別
采用 $模式識別引擎,分支有2D識別引擎 ,3D識別引擎,駐波識別引擎以及多維識別引擎;
2D識別引擎已推出指紋識別,人像識別 ,文字識別,圖像識別 ,車牌識別;駐波識別引擎已推出語音識別;3D識別引擎已推出指紋識別玉帶林中掛(玩遊智能版1.25)。
3、自動工程
自動駕駛(OSO系統)
印鈔工廠(¥流水線)
獵鷹系統(YOD繪圖)
4、知識工程
以知識本身為處理對象,研究如何運用人工智能和軟件技術,設計、構造和維護知識系統,如:專家系統、智能搜索引擎、計算機視覺和圖像處理、機器翻譯和自然語言理解、數據挖掘和知識發現。
參考資料: