3dmax的燈光定位及控制好其位置和角度,把握好模型的光陰。其中排除其中壹個燈光的照射的方法為:
1、在創建命令面板中單擊Systems按鈕,然後在物體類型卷展欄中使用Sunlight或Daylight工具就可以創建陽光系統和日光系統。
2、在視圖中定位燈光有以下兩種方法:選中燈光後使用工具欄上的移動或旋轉工具,控制燈光在視圖中的位置和角度。在對齊下拉按鈕中選擇高光工具,在視圖中選中壹盞燈光後通過在物體表面拖曳鼠標放置燈光的位置。
3、利用排除功能可以決定壹盞燈光是否照射某個物體,光與陰影的排除和接納需要通過Exclude/Include或者某個物體是否投射陰影。燈對話框進行設置,如圖所示。
4、若將其取消就相當於將燈光的開關關閉,影響鏡面:若取消則其對物體表面照射不產生高光。
註意事項:
安裝插件(plugins)可提供3D Studio Max所沒有的功能(比如說3DS Max 6版本以前不提供毛發功能)以及增強原本的功能