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影視特效是怎麽做出來的?

影視特效是怎麽做出來的?

什麽是後期電影和特效?

影視後期制作:指拍攝後需要完成的影視制作工作,包括非線剪輯、特效合成、色彩校正、三維動畫、二維動畫、節目包裝、音樂與配音合成、錄制品等。

影視特效:在影視中,人為的錯覺和幻覺被稱為影視特效(也稱特效)。電影制作人使用它們是為了避免讓演員陷入危險,降低電影的制作成本,或者僅僅是為了讓電影更精彩。有些是3D和MAYA結合制作的,也可以模擬真實場景,比如CS遊戲中的槍戰場景,也可以錄制和表演。

影視動畫:影視3D動畫涉及影視特效創意、前期拍攝、影視3D動畫、後期特效合成、影視特效動畫等。隨著電腦在影視領域的延伸和制作軟件的增加,3D數字成像技術拓展了影視拍攝的局限性,彌補了拍攝在視覺效果上的不足。在壹定程度上,電腦制作的成本遠低於真實拍攝,同時由於預算開支、拍攝地天氣、季節變化等因素,為劇組節省了時間。制作影視特效動畫的電腦設備硬件都是3D數字工作站。制作人專攻計算機、影視、美術、電影、音樂等。影視三維動畫從簡單的影視特效到復雜的影視三維場景都可以生動的展現出來。

影視合成:影視合成就是將虛擬的場景、物體、人物與真實的場景、物體或人物進行合成。與影視合成相關的是影視剪輯,也就是剪輯,也就是對影視劇、廣告等影像進行剪輯。這兩種工作從字面上看起來很簡單,但是不要小看和低估從事這兩種工作所需要的綜合素質。剪輯和作曲要用專業的工具,比如Final Cut Pro和Avid,還有AE,Shake和Nuke。

三維動畫:三維動畫又稱3D動畫,是近年來隨著計算機軟硬件技術的發展而產生的壹門新技術。三維動畫軟件首先在計算機中建立壹個虛擬世界。設計師根據所要表現的物體的形狀和大小,在這個虛擬的三維世界中建立模型和場景,然後根據要求設置模型的運動軌跡、虛擬攝像機的運動和其他動畫參數,最後給模型指定特定的材質,並根據需要進行光照。當這壹切完成後,計算機可以自動計算並生成最終的圖片。3D動畫技術模擬真實物體的方式使其成為壹種有用的工具。由於其準確性、真實性和無限的可操作性,被廣泛應用於醫學、教育、軍事、娛樂等諸多領域。在影視廣告制作方面,這種新技術能給人耳目壹新的感覺,因此受到了很多客戶的歡迎。三維動畫可用於特效制作(如爆炸、煙霧、雨、光效等。)、特效(撞車、變形、虛幻場景或人物等。),廣告產品展示,標題飛揚等等。

後期電影和特效的應用軟件有哪些?

三維動畫類:Maya、3ds Max

後期剪輯類:Smoke,Premiere pro,Final Cut Pro。

後特效合成類:後特效,核爆,震動,打火石,數字融合,騷動。

配色軟件:顏色

這些軟件是用來完成什麽的?

1,Maya軟件:MAYA是美國Autodesk公司出品的世界頂級三維動畫軟件,應用對象為專業影視廣告、人物動畫、電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,制作效率高,真實感渲染強。是電影級別的高端制作軟件。瑪雅,價格高,口碑高,是制作人夢寐以求的制作工具。掌握Maya將大大提高制作效率和質量,調整模擬的角色動畫,渲染出像電影壹樣的真實效果,向世界頂尖動畫師邁進。Maya集成了Alias和Wavefront最先進的動畫和數字效果技術。它不僅包括壹般三維和視覺效果制作的功能,還結合了最先進的建模、數字布料模擬、頭發渲染和運動匹配技術。Maya可以在Windows NT和SGI IRIX操作系統上運行。Maya是當前市場上用於數字和3D制作的工具中的首選解決方案。

2.3dsMAX軟件:3D Studio MAX,通常簡稱3ds Max或Max,是Autodesk公司開發的基於PC系統的3D動畫渲染和制作軟件。其前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟件,最新版本為2011。在Windows NT出現之前,工業CG制作被SGI圖形工作站壟斷。3D Studio Max+Windows NT組合的出現,壹下子降低了CG制作的門檻,首先開始在電腦遊戲中使用動畫制作,然後進壹步開始參與影視片的特效制作,比如《x戰警II》、《最後的武士》。從應用範圍來看,廣泛應用於廣告、影視、工業設計、建築設計、多媒體制作、遊戲、輔助教學、工程可視化等領域。3DS MAX功能強大,廣泛應用於電視和娛樂行業,如開場動畫和電子遊戲的制作。深入玩家心中的勞拉角色形象是3DS MAX的代表作。在影視特效中也有壹定的應用。並且在國內開發的相對成熟的建築效果圖和建築動畫制作中,3DS MAX的使用率占據絕對優勢。根據不同行業的應用特點,對3DS MAX的掌握有不同的要求。建築學的應用相對有限。只需要單幀的渲染效果和環境效果,只涉及相對簡單的動畫。在開放動畫和電子遊戲的應用中,動畫占了很大的比重,尤其是電子遊戲對角色動畫的要求更高;影視特效的應用,讓3DS MAX的功能得到了充分的發揮。

3.Adobe Premiere軟件:ProAdobe Premiere Pro是目前最流行的非線性編輯軟件,是數字視頻編輯的有力工具。作為壹款功能強大的多媒體視音頻編輯軟件,其應用範圍是無窮無盡的,其制作效果也足夠精美,可以幫助用戶更高效地工作。憑借其新的合理化界面和通用高端工具,Adobe Premiere Pro考慮到了視頻用戶的不同需求,並在廉價的視頻編輯工具箱中提供了前所未有的生產力、控制力和靈活性。Adobe Premiere Pro是壹個創新的非線性視頻編輯應用程序,是壹個強大的實時視頻和音頻編輯工具,也是視頻愛好者最常用的視頻編輯軟件之壹。

4.Final Cut Pro軟件:Final Cut Pro是Final Cut Studio中的壹款產品,還包括字幕、打包以及Motion、livetype、soundtrack等聲音軟件。所以這兩個是包含與被包含的關系。通過精確的編輯工具,您可以實時編輯幾乎所有的視聽格式,包括創新的ProRes格式。通過Apple ProRes系列的新功能,您可以以更快的速度和更高的質量編輯各種工作流程。只需點擊壹下,就可以將作品輸出到蘋果設備、互聯網、藍光光盤和DVD上。使用iChat Theater,無論您身在世界的哪個角落,您都可以立即進行協作。使用重新設計的速度工具輕松更改片段的速度。享受十多項新的增強功能,包括對AVC-Intraformat的原生支持、改進的Alpha過渡效果創建過程、增強的標記、更大的時間碼窗口等等。

5.After Effects軟件:After Effects是Adobe推出的壹款圖形和視頻處理軟件,適用於從事設計和視頻特技的機構,包括電視臺、動畫制作公司、個人後期制作工作室和多媒體工作室。在新興的用戶群體中,比如網頁設計師和平面設計師,越來越多的人在使用After Effects。屬於層類型的後期軟件。

6、Nuke軟件:電影特效軟件,當今大型電影無與倫比的特效,不能不驚嘆其合成的真實感和威力!Nuke已經在數字域制作的多部電影和商業電影中使用。Nuke是壹款獲得奧斯卡獎的數字合成軟件。經過10年的經驗積累,它為藝術家提供了壹種創建具有高質量照片效果的圖像的方法。Nuke不需要特殊的硬件平臺,但它可以為藝術家提供靈活、有效、經濟和功能齊全的工具,來組合和操作掃描的照片、視頻板和計算機生成的圖像。在數字領域,Nuke已被用於近100部電影和數百部商業和音樂電視。Nuke擁有先進的能力,可以將最終的視覺效果與電影和電視的其余部分無縫結合,無論所需應用程序的視覺效果是什麽風格或復雜程度。Nuke Synthetic軟件制作的著名影視作品有:《後天》、《機械公敵》、《極限特工》、《泰坦尼克號》、《阿波羅13》、《真實的謊言》、《x戰警》、《金剛》等。

7.色彩軟件:Color 1.5讓妳領略高端色彩分級的力量。借助直觀的工具和與Final Cut Pro的深度雙向集成,您可以快速改進單個畫面或為整個序列創建標誌性的畫面效果。現在它有壹個高質量格式的本地工作流程,最高可達4K。色彩是制作音樂視頻、廣告、廣播和戲劇電影後期制作的終極處理工具。可定制的色彩特效和圖標圖片效果,使用色彩1.5,讓妳的項目擁有獨特的圖片效果,讓人過目不忘。為鏡頭或畫面應用單壹特效,或者為整個項目創造壹個符號化的畫面效果,實現導演的設想。完善的色彩特效系統,先進的蒙版,運動追蹤等色彩工具,輕松搞定。

這些軟件都拍出了哪些大片?

FCP編輯軟件:

《盜夢空間》的《神仙劫》、《風之歌》、《春光乍泄的豬九妹》、《李米猜想》、《戴牡丹的鳳凰》、《讓子彈飛》。

調色軟件:

命運交響曲,神話,民居,神雕俠侶,奇人,壹枝梅,宮殿,美人的算計,大唐雙龍的傳說

核合成:

《畫皮》《x戰警》《金剛狼》《出租車快車》《奪寶奇兵》《曼谷殺手》《機械師》《異形》。

MAYA 3D動畫:

終結者,3D食人魚,《指環王》,哈利波特,變形金剛,《阿凡達》,木乃伊3和亞歷山大大帝

影視後期特效的工作前景如何?

影視行業目前在中國可以說是朝陽產業,影視特效技術堪稱朝陽產業中的朝陽產業。所以對於學習影視後期制作的同學來說,不要擔心能不能找到工作,而是要在學習的過程中盡量多了解這個行業。

壹般學影視的同學後來都想進影視公司。但是,需要影視專業人才的公司不僅僅是影視制作公司。其實廣告公司、婚慶公司、動漫制作公司都非常缺乏專業的制作人才。

通常,學習影視制作的學生過去可以在以下崗位發展:

後期制作:編輯、鍵盤手、排字師、調色師、欄目包裝、影視特效指導等。

三維方面:動畫師、建模師、追蹤者等。

平面:2D動畫師、手繪師等。

不過壹般來說,從國內大環境來看,有些公司在分配上並沒有那麽細致,很多崗位會相互交替。所以對於自我要求比較高的同學,在以後的工作中學習和接觸會更加廣泛。

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