1.x沒有受傷。
2.X和Y的戰術不壹樣。
3.x不是y對武將的厭惡
4.y的戰鬥類小於10,X的戰鬥類大於9,不合格。
5.(當Y的戰術是前四個系統攻擊戰術)Y的戰術類超過X的戰術類。
6.每個系統戰術的不同要求(根據教練,包括各種附加X能力和適合性)
A.y的戰術是前四種系統攻擊戰術:
Y的戰術級0~3: X對應的適合度必須達到B(參考:○○○○○○○○○○9675
y的戰術級4~9: X對應的體能必須達到a(參考:○○4)。
Y的戰術類對應的適應性10~: X必須達到S(參考:極限,三特殊戰術)。
B.y的戰術是阻礙恢復系統的戰術:
y的戰術類0~3: X必須達到90(參考:罵人,強制,迷惑,鼓勵,冷靜)。
y的戰術類4~9: X的知識必須達到95(參考:結網,壹起討論)
y的戰術類10~: X必須達到100(參考:破壞、離間、謀殺、火牛、陰謀、治療)。
C. Y .的戰術是軍分區的強化戰術:
X對應的適應度達到A,或者命令達到80對應的適應度達到b。
D.y的戰術是全強化戰術:
p = X+1的五種適應度之和(適應度D = 0,S = 4),Q =(Y * 5 _ 20的戰術類)(上限110),R = Y /2的戰術類。
x的命令到達q,p的值到達r。
(參考:八旗的編制:指揮率達到90,P值達到11)
(參考:金剛準備:命令達到95,P值達到11)
(參考:不動:命令達到110,P值達到13)
(參考:鐵壁準備:命令達到100,P值達到12)
(參考:威風編制:命令達到105,P值達到12)
(參考:車輛懸架準備:命令達到110,P值達到13)
(參考:霸王的準備:指揮率達到110,P值達到14)
7.如果超過壹人符合要求,則隨機選擇其中壹人。
(AI好像只允許教所有的強化戰術。稍加修改後,同樣的選擇界面可以讓玩家決定是否為AI教學。)