虛擬經濟是相對目前研究較為集中的金融業、房地產業,還包括體育經濟、博彩業、收藏業等。
實體經濟而言的,是經濟虛擬化(西方稱之為“金融深化”)的必然產物。經濟的本質是壹套價值系統,包括物質價格系統和資產價格系統。
與由成本和技術支撐定價的物質價格系統不同,資產價格系統是以資本化定價方式為基礎的壹套特定的價格體系,這也就是虛擬經濟。
由於資本化定價,人們的心理因素會對虛擬經濟產生重要的影響;這也就是說,虛擬經濟在運行上具有內在的波動性。廣義地講,虛擬經濟除了目前研究較為集中的金融業、房地產業,還包括體育經濟、博彩業、收藏業等。
擴展資料虛擬經濟的本質:
經濟是指人類以所獲得或創造的價值進行交易的活動。當人們獲得(創造)與交易的是以實物價值為主導時,習慣上稱為實體經濟,實體經濟價值中實際上大多蘊含有虛擬價值(通常稱作附加值)。
當人們獲得(創造)與交易的是非實物價值(虛擬價值)時,則為虛擬經濟。這其中,最典型的形態莫過於金融和資本市場,這樣的形態,也稱之為狹義虛擬經濟。
而廣義虛擬經濟則是以人本經濟的全面實現為目標、以提高產品虛擬價值(附加值)和發展各種現代服務業為主旨、以合理運用狹義虛擬經濟手段為引導的壹種經濟形態。當代社會,壹切經濟活動都圍繞著與人的基本需求相對應的實物價值和虛擬價值來展開。
廣義虛擬經濟包含了狹義虛擬經濟和實體經濟,是人類經濟活動的全形態;去除其實體經濟中只為滿足人們獲得單純實物價值的部分後,即為完整意義上的虛擬經濟。
至於虛擬經濟,則是資本市場成熟和發達之後才逐步被人們所認識;而其積極意義,更是在人類的經濟活動實踐中才不斷得以理解的。
虛擬經濟以獨立形態偶合於人類社會的經濟活動中,是經濟進化發展到高級階段才出現的。尤其是人類技術、文化越進步,單純實物之外的附加值就越高,虛擬經濟就越發達。
參考資料來源:百度百科-虛擬經濟