壹、“以人為本”的情景分析——妳不理解我,我憑什麽理解妳?
如果不知道用戶需要什麽。為什麽要讓用戶明白妳在傳遞什麽?
大部分做不好的產品,都是因為不了解用戶,沒有從用戶端口去鉆。
用戶對妳的產品沒有深度交集壹般有三個原因:
沒有獲得用戶的興趣/興趣點,吸引失敗;
交互過程中體驗不友好,用戶中途放棄;
用戶本身不是需求驅動的——沒有100分的產品。如果做到了前兩點,相信體驗不會差。
那麽,用戶通過這個產品能給企業帶來什麽呢?
這裏的重點是場景:當用戶與產品產生交集時,交集就成了觸點;觸點串聯在壹起,就是我們所說的場景。人脈比場景更重要,因為不了解人脈,就串不出高價值的場景。
了解用戶的需求/痛點,分析觸點,輸出場景,然後妳就可以進行妳進壹步的競爭產品分析了。
二、重視思路,求結論——六不可取原則
競品分析的方法論不是最重要的。我打算把方法論寫在最後,先思考。
拿起PPT開始截圖是不可取的。
爭奪最佳認知是不可取的。
不加分析就直接截圖是不可取的。
只分析無定論的方式是不可取的。
沒有計劃就下結論是不可取的。
沒有重點的計劃是不可取的。
第三,競品分析需要不斷積累商業/行業意識。
我特別想談談學習的重要性和主體學習的重要性:
每天花10分鐘快速閱讀各類資訊,必讀:行業動態、國內外資訊、新業態、國家政策;
每天花10-30分鐘去體驗/了解妳的競爭;
每天花30-60分鐘,看看消費者對妳說什麽;
每天問自己壹次,妳今天比昨天好嗎?
不要總說自己忙,大家都忙。再忙也有碎片時間。如果這些碎片化的時間可以用來吸收壹些碎片化的知識和認知,久而久之就相當可怕了。妳面前看的壹些不重要的信息,在某壹天的某壹個時間,真的會給妳帶來價值。
四、競爭產品分析
主要過程如下:(黃色標註部分是重點和難點)
競爭產品分析的主要過程
下面,重點介紹如何分析競品:
1.確定研究目標
萬事開頭難,但競品分析正好相反。剛開始很容易,越發展越難。其實核心目標是為自身產品的改進尋找機會,而競爭性產品分析是需求獲取的渠道之壹。
這裏挖機會,重點是有壹個誤區需要糾正。“所有競品都不錯。”這裏面壹定沒有思考。競品也有很多缺陷等妳去發現,而競品的缺陷恰恰是妳的機會。
選擇競爭產品
這裏的重點是:妳選擇什麽競品?妳為什麽選擇他?
關於選擇什麽競品?
-壹般競品數量在3-5個之間,這個產品+核心競爭是1-2,可以輔以不同行業或行業做的優秀產品。
妳為什麽選擇他?
——這是衡量選擇的標準。通常可以根據壹些百度指數、行業排名、業務相似度來確定競品。
3.場景競品
以用戶為中心的前提是清楚的知道用戶的需求。
從需求出發,以接觸為中心,以產品目標的實現為導向,輸出競爭產品分析的場景——場景簡單翻譯為“用戶動線”。
如果要對被評價的產品進行競爭力分析,應該從什麽場景入手?
——聚焦用戶場景,納入用戶視角,以評價場景為例,通過用戶的接觸,很容易提取出用戶看評價時最關心的信息:有評價&有;有高質量的評價;圍繞這兩個核心關註點,我們來看看這個產品/競品做的怎麽樣。這樣看來,洞察問題似乎壹點都不難。
評估產品的用戶場景
再舉個例子:下圖是場景競品中用戶的動線分析。壹個頻道頁面帶入的是用戶的場景,這說明頻道的動線比較復雜,用戶在使用的時候容易迷失方向。頁面層次太深,無法快速分發流量,帶來很高的流失風險(圖片模糊,主要表現結構)。
場景用戶分析的移動線
如上圖畫動線圖並不難,但可以快速對比。
4.輸出結論
很多事情之前都做過,但我經常形容為草稿紙。競品分析的過程是壹個學習和自省的過程。通過這樣系統的學習和思考,壹定要輸出結論。
但是,當妳輸出結論時,妳必須使用更多的信息來證明妳的結論或妳的猜測:數據、用戶需求、商業目標等。
所以,如果把競品分析理解為“截圖映射”,那就說明還在入門級產品經理階段,充其量是試用期。
提交報告
其實這裏對布道者的要求特別高,因為做競品分析的人是身臨其境的。他很清楚各種模塊怎麽做,但如果用PPT長篇大論,聽者會很累。
說教的核心:
明確陳述競爭產品的目標、理念和結構;
差異/妳的結論/妳的結論的理由;
妳的計劃和方案。
第五,基於競爭產品的外延分析
產品有很強的生命周期管理,從產品策劃到上線運營的全過程都需要持續分析行業趨勢、產品體驗和價值。從無到有,從有到優,從優到優的過程不是壹蹴而就的,而是壹個促進裂變的過程。驗證成敗的關鍵是用戶量和優質用戶量。
這種方法主要是從產品體驗的角度來講實際工作中的競品分析、視覺設計、交互設計、營銷、產品運營等角色。用這種方法分析競品體驗,競品選擇和分析決策的關註點會有所不同,主要的分析思路是壹樣的。