2.沒有食品店等的空間。好像遊客都是隨機的,不是很清楚。不過妳可以把遊戲速度加快壹點,觀察哪條路的車流量最大,在那條路的兩邊建服務設施。利潤會略有上升。
3.屬性似乎不確定。對於遊樂園的主流客戶——年輕人來說,興奮程度是最重要的;兒童和老人不宜以刺激為主。剩下的就不太清楚了。...
4.我不明白前者是什麽意思。公園是遊客的消費功能...椅子壞了很正常,因為妳雇的保安少了,遊客中的壹些“破壞者”壞了,只能換,不能修。
5.不建議建第二個過山車。妳可以使用默認的票。還清貸款部分資金,然後將主要資金用於餐飲服務和員工。建議娛樂設施建兩個刺激型和兩個兒童型。資金充足的時候會重建兩三個刺激類型。強烈建議建壹個遊泳池,配備船艇滑道和按摩池(收益翻倍)。同時,不必要的科研項目經費將在科研中歸零。建議所有食品店的食材調整為可選,價格不做調整。大型刺激的娛樂設施,遊泳池,食品店將是妳後期的主要收入。第壹關,建議妳忘了過山車。
6.門店員工不需要培訓。