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《騎馬與砍殺:火與劍》和《戰團》的不同之處是什麽?

先說《火與劍》吧\x0d\1.遊戲有壹個根據禁止獎得主亨利克·顯克維奇小說的故事改編的劇情主線\x0d\2.新的國家,新的武器諸如手槍、滑膛槍、榴彈,以及其他更先進的武器裝備\x0d\3.完全自定義軍隊:玩家可以親手給部下配置裝備\x0d\4.額外任務類型,新增的豐富的陣營,有更多的勾心鬥角、陰謀詭計。\x0d\5.新的經濟系統,它包括了村莊、城鎮建設,銀行業系統,新的貿易選擇。玩家將會有貸款集資的機會,以錢生錢,還能組織經營大商隊\x0d\6.多重結局將增加了遊戲可玩度\x0d\7.高還原度歷史內容\x0d\\x0d\不知道LZ玩沒玩過第壹代《騎馬與砍殺》,其實《戰團》跟第壹代沒多大區別,就是加入了壹個新陣營,壹個踢腿的動作,內政部分加強可以聯姻,AL士兵智力加強。\x0d\\x0d\《戰團》和《火與劍》最大的不同在於加入了火器,壹個是冷兵器時代,壹個是擁有火器的17世紀。如果說《戰團》是《騎馬砍殺》正統的加強與延續,那麽《火與劍》就是正統的創新與改革。\x0d\《火與劍》可以自己給玩家配置裝備也是壹個不同點還可以說是分水嶺。《戰團》不管做的如何好也只是第壹步的延續,雖說加入了婚姻系統但整體上沒什麽創新。而《火與劍》這次加入了自主配置裝備,以往我玩MOD裏有很多可以自己給部下配置裝備的甚至還有AL可以在戰場上揀裝備的,但終究不是正統《騎馬砍殺》,和《火與劍》比不了。\x0d\還有就是《戰團》是架空歷史,而《火與劍》則不然。《火與劍》不僅高度展現了史實更描繪出了厚重的歷史氛圍,代入感很強渲染到位連AL士兵的衣物遊戲裏的食物裝飾也是有歷史考究的。唯壹不足的是沒有加入我國,\x0d\不管怎麽說中國在17世紀也是強盛壹時的。

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